Total Annihilation
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Druida Feral

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Mensaje  Irah Miér Ago 31, 2011 5:01 pm

Esta wea puta k me costo hacerla espero les guste y les sirva Very Happy Very Happy

Hacer DPS con los druidas feral es muy difícil, ya que hay que estar concentrado en mil cosas que van ocurriendo en la pantalla.

1) Tus CD, los que estén apunto de desaparecer
2) CD en el NPC, al que ataques.
3) CD que están por acabar para ocuparlos nevamente.
4) Entre otros.

Se recomienda, estar 5 minutos MINIMO! Al dia, en los dummis para ir mejorando.

Build de talentos.

http://wow335.gamestool.net/druidt.php?0000000000000000000000000000550200032322012053120030313511203503012000000000000000000

existen dos puntos que no necesariamente tienen que ir...
[Nurturing instincs], esta puesto simplemente para ayudar el heleo en raid y hacerle la pega mas facil a los healers
estos puntos se pueden poner en...
[Feral Swiftness] para aumentar la velocidad que no es muy necesario en raid
o
[Feral Instincs] para aumentar el daño en AoE con el [Swipe (Cat)]

a eleccion de ustedes.


Glifos

MAYORES
[Glyph of Rip] [Glifo de Destripar]
[Glyph of Savage Roar] [Glifo de rugido Salvage]
[Glyph of Shred][Glifo de Triturar]

Menores
[Glyph of Unburdened Rebirth]


Estadisticas básicas.

1- 100 % amor penetration (penetración de armadura), 1400 puntos.
2- Hit rating 8%
3- Crítico arriba 60%
4- Speed o velocidad de golpe 0.9 seg.

Profesiones

Las profesiones que más le sirven a druidas feral son:

Joyeria
Leatherworkin

El porqué de la preferencia en las profesiones es por el bonus que te dan cada una de ellas.

1- Joyería: gemas de +34 Armor penetration
2- Leather: Enchant a las Wrist (muñequeras) +130 attack power y enchant a las Legs más baratos.

Gemas

Gema meta: [Chaotic Skyflare Diamond], +21 Critical Strike Rating, 3% Increased Critical Damage.
[Thundering Skyflare Diamond], Probabilidad de aumentar la velocidad de ataque

Vean ustedes cual sea mejor, ya que dependiendo cuanto critico se tenga y haste se tenga el cual elegir


Ya llegando al 100% armor penetration, y sobra espacio para gemas. Se debe hacer un balance entre Fuerza y Haste.

1- En el caso de que Speed se encuentre a más de 0.90 seg. Ocupar gemas de Haste para compensar.
2- Si el attack power es menor a 10k, priorizar fuerza en vez de haste.


Enchant

Head: +50 Attack power and +20 Critical Strike Rating
Shoulder: +40 Attack power and +15 crit Rating
Back: +23 Haste
Chest: +10 all stats
Wrist: +130 Attack Power (Enchant solo Leather)
Hands: +44 Attack Power
Legs: +75 Attack Power +22 Crit Rating
Feet: +16 Agility
Weapon: Black Magic o Bersek (dependiendo la gema Meta)

Equipo

Tier 10, tratar de obtener 4 partes de T 10 (Head, Shoulder, Chest, Legs).
Hand: conseguir las de 25h, que dan Armor penetration, recalco esto porque también tiran otras que no dan armor penetration.

Trinket:
[Whispering Fanged Skull], la calavera que tira Lady en icc10h.
[Deathbringer’s Will], de preferencia el de icc 25h.
Idol:
[Idol of the Crying Moon], se compra con emblemas de frost.
Arma:
[Crypmaker] Heroica, difícil de conseguir.
Si esque es imposible sacar, en 10H, los príncipes tiran un Polearm que da armor penetration también sirve.

Addons

Feral By night: Addon muy necesario ya que este junta todos los cd del boss, tuyos. Solo en un lugar. Este addon es muy bueno para comenzar con druida feral, porque te ayuda con la rotación.
Aunque a veces FALLA.

Recount: No hay para que explicarlo.

Rotación


Si Bajan el addon nombrado anteriormente se les hará mas fácil la pega en la rotación.
El druida feral, sus daños son con el tiempo (con CD), por lo que creeran que pegan poco, pero todos esos daños pequeños hacen un MUCHO.

El Druida Feral se basa en stack o pelotitas o cargas, o como quieran decirle a las Cargas que quedan en el NPC que ataques.

El druida feral no se basa en una rotación especifica como los otros personajes, sino se basa en CONSIDERACIONES, ya que las primeras 6 habilidades son como una rotación pero después varia mucho dependiendo de los tiempos.


CONCIDERACIONES

SIEMPRE! SIEMPRE! ATACAR POR LA ESPALDA!. y en el caso de dragones por el lado.

[Savage Roar][Rugido Salvaje], esta habilidad es Fundamental en el daño ya que aumenta en 30% el daño. SIEMPRE TENERLO ACTIVO!!!!!, sin importar con cuantas cargas tengan.

[Mangle (Cat)][Destrozar (gato)], Siempre con CD en el boss.

[Rake][Arañazo], Siempre con CD en el boss.

[Rip][Destripar], Ocuparlo con 5 cargas.

[Shred][Triturar], Muy necesario al momento de que el [Rip] le queda poco tiempo. Aunque pide mucha energía, este aumenta el tiempo en 3 seg del [Rip][Destripar]. Tambien ocupar cuando se encuentra [Rip] y [Savage Roar] en tiempos altos.

[Ferocious Bite][Mordedura Feroz], Ocuparlo Sólo si [Savage Roar][Rugido Salvaje] y [Rip][Destripar] tienen mas de 9 segundos antes de que se acaben, y al igual que [Rip][Destripar], solo ocuparlo con 5 cargas.

[Berserk][Rabia], Solo ocuparlo si [Savage Roar] tiene más de 15 seg en su CD, y tu energía es MAYOR a 60!

[Tiger’s Fury][Furia del Tigre], ocuparlo siempre que falte energía, a excepción de ocuparlo antes de [Rip], [Savage Roar] o [Ferocious Bite], ya que sirven más al momento de aumentar las Cargas.

[Faerie Fire (Feral)], Ocuparlo al partir la pelea, y luego sólo cuando no alcance las energías para hacer los ataques. Quizas se tengan problemas si hay algún druida Balance (guru guru), en la raid. Ya que su Habilidad tiene mejoras, en este caso no ocupar.

[Charge (Cat)], tratar de ocupar al inicio de las peleas, este te posiciona en la parte detrás del boss.

En caso de que [Rip] y [Savage Roar], se están acabando en tiempos.
Hacer [Rip] [Destripar] si tienes 4 o 5 cargas. Si se tienen menos de 3 aplicar [Savage Roar]

Secuencia:
1) [Faerie Fire (Feral)] [Fuego Feerico]
2) [Charge (Cat)] [Carga (Gato)]
3) [Mangle (Cat)] [Destrozar]
4) [Rake] (hasta tener 3 o más cargas)[Arañazo]
5) [Savage Roar] [Rugido Salvaje]
6) [Tiger’s Fury][Furia de Tigre]
7) [Rake] si se está acabando el tiempo.
Cool [Mangle (Cat)] hasta cargar 5 cargas
9) [Rip][Destripar]
10) [Rake]
11) [Shred] para aumentar tiempos en Rip
12) Seguir cuenta propia. Por dependiendo de los tiempos.
[left][justify]

Creditos Tasartir
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